Workshop

Así construyo mis partidas: herramientas, creatividad y tecnología al servicio de historias completas.

Foundry VTT personalizado

El núcleo técnico de las campañas, preparado para alojar capturas y videos reales de interfaz, módulos, macros y automatizaciones.

Interfaz · módulos · herramientas propias · macros · iluminación · paredes · colisiones · animaciones · optimización

Plataformas

Cada entorno aporta una forma diferente de explorar, visualizar y jugar.

Foundry VTT

Centro de las campañas, con escenas y sistemas integrados.

TaleSpire

Escenarios tridimensionales y lectura espacial cinematográfica.

Tabletop Simulator

Experimentación con juegos de mesa y sistemas físicos.

Sonido y ambientación

Playlists, ambientes, efectos y música vinculada a escenas.

Producción visual

Mapas

Continentales, regionales, battlemaps y mazmorras.

Escenarios

Ciudades, interiores y lugares narrativos.

Personajes

NPCs, retratos, tokens y concept art.

Assets

Objetos, PNGs, interfaces y pantallas de carga.

Construcción de mundos

Un proceso que conecta el concepto con la experiencia en mesa.

Idea
Lore e historia
Mapas y lugares
NPCs, facciones y assets
Foundry y sesión

Sistemas y reglas personalizadas

Homebrew

Espacio para clases, razas y reglas confirmadas.

Macros

Flujos que agilizan acciones sin quitar protagonismo al juego.

Sigilo y loot

Sistemas propios preparados para documentarse.

Conjuros y recursos

Preparación y acceso ordenado durante la sesión.