Workshop
Así construyo mis partidas: herramientas, creatividad y tecnología al servicio de historias completas.
Foundry VTT personalizado
El núcleo técnico de las campañas, preparado para alojar capturas y videos reales de interfaz, módulos, macros y automatizaciones.
Interfaz · módulos · herramientas propias · macros · iluminación · paredes · colisiones · animaciones · optimización
Plataformas
Cada entorno aporta una forma diferente de explorar, visualizar y jugar.
Foundry VTT
Centro de las campañas, con escenas y sistemas integrados.
TaleSpire
Escenarios tridimensionales y lectura espacial cinematográfica.
Tabletop Simulator
Experimentación con juegos de mesa y sistemas físicos.
Sonido y ambientación
Playlists, ambientes, efectos y música vinculada a escenas.
Producción visual
Mapas
Continentales, regionales, battlemaps y mazmorras.
Escenarios
Ciudades, interiores y lugares narrativos.
Personajes
NPCs, retratos, tokens y concept art.
Assets
Objetos, PNGs, interfaces y pantallas de carga.
Construcción de mundos
Un proceso que conecta el concepto con la experiencia en mesa.
Sistemas y reglas personalizadas
Homebrew
Espacio para clases, razas y reglas confirmadas.
Macros
Flujos que agilizan acciones sin quitar protagonismo al juego.
Sigilo y loot
Sistemas propios preparados para documentarse.
Conjuros y recursos
Preparación y acceso ordenado durante la sesión.